上一篇文章中,我们讨论了错误返回码和异常捕捉,以及在不同情况下该如何选择和使用。本文中会接着讲两个有趣话题:异步编程世界里的错误处理方法,以及我在实战中总结出来的错误处理最佳实践。
在异步编程的世界里,因为被调用的函数是被放到了另外一个线程里运行,这将导致:
无法使用返回码。因为函数在被异步运行中,所谓的返回只是把处理权交给下一条指令,而不是把函数运行完的结果返回。所以,函数返回的语义完全变了,返回码也没有用了。
无法使用抛异常的方式。因为除了上述的函数立马返回的原因之外,抛出的异常也在另外一个线程中,不同线程中的栈是完全不一样的,所以主线程的
catch
完全看不到另外一个线程中的异常。
对此,在异步编程的世界里,我们也会有好几种处理错误的方法,最常用的就是 callback
方式。在做异步请求的时候,注册几个 OnSuccess()
、 OnFailure()
这样的函数,让在另一个线程中运行的异步代码来回调过来。
比如,下面这个 JavaScript 示例:
function successCallback(result) {
console.log("It succeeded with " + result);
}
function failureCallback(error) {
console.log("It failed with " + error);
}
doSomething(successCallback, failureCallback);
通过注册错误处理的回调函数,让异步执行的函数在出错的时候,调用被注册进来的错误处理函数,这样的方式比较好地解决了程序的错误处理。而出错的语义从返回码、异常捕捉到了直接耦合错误出处函数的样子,挺好的。
但是, 如果我们需要把几个异步函数顺序执行的话(异步程序中,程序执行的顺序是不可预测的、也是不确定的,而有时候,函数被调用的上下文是有相互依赖的,所以,我们希望它们能按一定的顺序处理),就会出现了所谓的 Callback Hell 的问题。如下所示:
doSomething(function(result) {
doSomethingElse(result, function(newResult) {
doThirdThing(newResult, function(finalResult) {
console.log('Got the final result: ' + finalResult);
}, failureCallback);
}, failureCallback);
}, failureCallback);
而这样层层嵌套中需要注册的错误处理函数也有可能是完全不一样的,而且会导致代码非常混乱,难以阅读和维护。
所以,一般来说,在异步编程的实践里,我们会用 Promise 模式来处理。如下所示(箭头表达式):
doSomething()
.then(result => doSomethingElse(result))
.then(newResult => doThirdThing(newResult))
.then(finalResult => {
console.log(`Got the final result: ${finalResult}`);
}).catch(failureCallback);
上面代码中的 then()
和 catch()
方法就是 Promise
对象的方法,then()
方法可以把各个异步的函数给串联起来,而catch()
方法则是出错的处理。
看到上面的那个级联式的调用方式,这就要我们的 doSomething()
函数返回 Promise
对象,下面是这个函数的相关代码示例:
比如:
function doSomething() {
let promise = new Promise();
let xhr = new XMLHttpRequest();
xhr.open('GET', 'http://coolshell.cn/....', true);
xhr.onload = function (e) {
if (this.status === 200) {
results = JSON.parse(this.responseText);
promise.resolve(results); // 成功时,调用 resolve() 方法
}
};
xhr.onerror = function (e) {
promise.reject(e); // 失败时,调用 reject() 方法
};
xhr.send();
return promise;
}
从上面的代码示例中,我们可以看到,如果成功了,要调用
Promise.resolve()
方法,这样 Promise 对象会继续调用下一个
then()
。如果出错了就调用 Promise.reject()
方法,这样就会忽略后面的
then()
直到 catch()
方法。
我们可以看到 Promise.reject()
就像是抛异常一样。这个编程模式让我们的代码组织方便了很多。
另外,多说一句,Promise 还可以同时等待两个不同的异步方法。比如下面的代码所展示的方式:
promise1 = doSomething();
promise2 = doSomethingElse();
Promise.when(promise1, promise2).then( function (result1, result2) {
... // 处理 result1 和 result2 的代码
}, handleError);
在 ECMAScript 2017 的标准中,我们可以使用async
/await
这两个关键字来取代
Promise 对象,这样可以让我们的代码更易读。
比如下面的代码示例:
async function foo() {
try {
let result = await doSomething();
let newResult = await doSomethingElse(result);
let finalResult = await doThirdThing(newResult);
console.log(`Got the final result: ${finalResult}`);
} catch(error) {
failureCallback(error);
}
}
如果在函数定义之前使用了 async
关键字,就可以在函数内使用 await
。
当在 await
某个 Promise
时,函数暂停执行,直至该
Promise
产生结果,并且暂停并不会阻塞主线程。 如果 Promise
resolve,则会返回值。 如果 Promise
reject,则会抛出拒绝的值。而我们的异步代码完全可以放在一个
try - catch
语句块内,在有语言支持了以后,我们又可以使用 try -
catch
语句块了。
下面我们来看一下,一个 pipeline 的代码。所谓 pipeline 就是把一串函数给编排起来,从而形成更为强大的功能。这个玩法是函数式编程中经常用到的方法。
比如,下面这个 pipeline 的代码(注意,其上使用了 reduce()
函数):
[func1, func2].reduce((p, f) => p.then(f), Promise.resolve());
其等同于:
Promise.resolve().then(func1).then(func2);
我们可以抽象成
let applyAsync = (acc,val) => acc.then(val);
let composeAsync = (...funcs) => x => funcs.reduce(applyAsync, Promise.resolve(x));
于是,可以这样使用:
let transformData = composeAsync(func1, asyncFunc1, asyncFunc2, func2);
transformData(data);
但是,在 ECMAScript 2017 的 async
/await
语法糖下,这事儿就变得简单了。
for (let f of [func1, func2]) {
await f();
}
在 Java 中,在 JDK 1.8 里也引入了类 JavaScript 的玩法 —— CompletableFuture
。这个类提供了大量的异步编程中
Promise 的各种方式。下面例举几个。
链式处理:
CompletableFuture.supplyAsync(this::findReceiver)
.thenApply(this::sendMsg)
.thenAccept(this::notify);
上面的这个链式处理和 JavaScript 中的then()
方法很像,其中的
supplyAsync()
表示执行一个异步方法,而 thenApply()
表示执行成功后再串联另外一个异步方法,最后是 thenAccept()
来处理最终结果。
下面这个例子是,合并两个异步函数的结果成一个的示例:
String result = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
return "hello";
}).thenCombine(CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
return "world";
}), (s1, s2) -> s1 + " " + s2).join());
System.out.println(result);
接下来,我们再来看一下,Java 这个类相关的异常处理:
CompletableFuture.supplyAsync(Integer::parseInt) // 输入: "ILLEGAL"
.thenApply(r -> r * 2 * Math.PI)
.thenApply(s -> "apply>> " + s)
.exceptionally(ex -> "Error: " + ex.getMessage());
我们要注意到上面代码里的 exceptionally()
方法,这个和 JavaScript Promise 中的
catch()
方法相似。
运行上面的代码,会出现如下输出:
Error: java.lang.NumberFormatException: For input string: "ILLEGAL"
也可以这样:
CompletableFuture.supplyAsync(Integer::parseInt) // 输入: "ILLEGAL"
.thenApply(r -> r * 2 * Math.PI)
.thenApply(s -> "apply>> " + s)
.handle((result, ex) -> {
if (result != null) {
return result;
} else {
return "Error handling: " + ex.getMessage();
}
});
上面代码中,你可以看到,其使用了 handle()
方法来处理最终的结果,其中包含了异步函数中的错误处理。
在 Go 语言中,如果你想实现一个简单的 Promise 模式,也是可以的。下面的代码纯属示例,只为说明问题。如果你想要更好的代码,可以上 GitHub 上搜一下 Go 语言 Promise 的相关代码库。
首先,先声明一个结构体。其中有三个成员:第一个 wg
用于多线程同步;第二个 res
用于存放执行结果;第三个 err
用于存放相关的错误。
type Promise struct {
wg sync.WaitGroup
res string
err error
}
然后,定义一个初始函数,来初始化 Promise 对象。其中可以看到,需要把一个函数 f
传进来,然后调用 wg.Add(1)
对 waitGroup 做加一操作,新开一个 Goroutine
通过异步去执行用户传入的函数 f()
,然后记录这个函数的成功或错误,并把
waitGroup 做减一操作。
func NewPromise(f func() (string, error)) *Promise {
p := &Promise{}
p.wg.Add(1)
go func() {
p.res, p.err = f()
p.wg.Done()
}()
return p
}
然后,我们需要定义 Promise 的 Then 方法。其中需要传入一个函数,以及一个错误处理的函数。并且调用
wg.Wait()
方法来阻塞(因为之前被wg.Add(1)
),一旦上一个方法被调用了
wg.Done()
,这个 Then 方法就会被唤醒。
唤醒的第一件事是,检查一下之前的方法有没有错误。如果有,那么就调用错误处理函数。如果之前成功了,就把之前的结果以参数的方式传入到下一个函数中。
func (p *Promise) Then(r func(string), e func(error)) (*Promise){
go func() {
p.wg.Wait()
if p.err != nil {
e(p.err)
return
}
r(p.res)
}()
return p
}
下面,我们定义一个用于测试的异步方法。这个方面很简单,就是在数数,然后,有一半的机率会出错。
func exampleTicker() (string, error) {
for i := 0; i < 3; i++ {
fmt.Println(i)
<-time.Tick(time.Second * 1)
}
rand.Seed(time.Now().UTC().UnixNano())
r:=rand.Intn(100)%2
fmt.Println(r)
if r != 0 {
return "hello, world", nil
} else {
return "", fmt.Errorf("error")
}
}
下面,我们来看看我们实现的 Go 语言 Promise 是怎么使用的。代码还是比较直观的,我就不做更多的解释了。
func main() {
doneChan := make(chan int)
var p = NewPromise(exampleTicker)
p.Then(func(result string) { fmt.Println(result); doneChan <- 1 },
func(err error) { fmt.Println(err); doneChan <-1 })
<-doneChan
}
当然,如果你需要更好的 Go 语言 Promise,可以到 GitHub 上找,上面好些代码都是实现得很不错的。上面的这个示例,实现得比较简陋,仅仅是为了说明问题。
下面是我个人总结的几个错误处理的最佳实践。如果你知道更好的,请一定告诉我。
404
。但我更推荐使用像PageNotFound
这样的标识,这样人和机器都很容易处理。
null
对象的错误,要么都用返回
null,加上条件检查的模式,要么都用抛 NullPointerException 的方式处理。不要混用,这样有助于代码规范。
好了。关于程序中的错误处理,我主要总结了这些。如果你有更好的想法和经验,欢迎来跟我交流。